В школе состоялась проектная разновозрастная игра для 2-4-х классов

20-09-2024

Ребятам предстояло отправиться в таинственный город  Невернесс на поиски времени.

Но прежде чем отправиться в путешествие, дети выбирали фракции — на стене «Проектная деятельность» висели списки с названиями (смелость, скорость, мудрость, сила, разум, интуиция, справедливость, доброта, свобода, бесстрашие), куда себя мог вписать любой ребенок.

«Это важный шаг, потому что ребенку нужно было определить свою самость (почувствовать, какая черта в характере превалирует над другими) и сделать выбор в пользу той или иной фракции», — пояснила тьютор Татьяна Таначева.

Так образовались команды, или проектные капсулы.

«К каждой команде были приставлены тьюторы-наставники и педагоги, а также были эксперты, которые проверяли задание и предоставляли доступ виде ключей к следующему этапу», — рассказала Татьяна Таначева.

Так же тьюторы во время игры фиксировали свои наблюдения за участниками внутри команды: как распределялись роли, кто брал инициативу, как искали пути решения задачи.

На следующий день все команды получили конверт с заданиями (в основном были задания на логику, получили ключи и набор: мешочек с песком, сосуд, циферблат, стрелки, кукушка. Предстояло выбрать какой вид часов сделать, придумать им название и презентовать проект другим.

Часы получились очень разными, но все они определенно чудеса детской инженерной мысли и совместного творчества:

  • часы мудрости;
  • наручные часы перемещения во времени;
  • часы, которые останавливают время, если ты куда-то опаздываешь;
  • часы смелости, с помощью которых можно определить, смелый человек или нет; кроме того, они могут помочь преодолеть страхи;
  • часы, которые могут перенести человека в прошлое и в будущее;
  • часы «бумеранг доброты»;
  • часы, которые возвращают человека в лето;
  • часы, которые измеряют только минуты или только секунды;
  • биг бен, который показывает любимое время каждого участника.

По мнению Татьяны Таначевой, самая главная задача игры — коммуникация и сплочение. Именно поэтому игра проводилась в сентябре — в начале учебного года.




© Школа SOFT

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.